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★★《魔法门挂机》11月20日更新内容★★
发稿日期:2016-11-18

《魔法门挂机》11月20日更新内容预告

游戏将于11月20日早上06:00进行更新,更新之后将体现所有更新预告中所提及内容!本次更新维护预计需要停机约1个小时。维护完毕后,各位领主大大可上线领取更新奖励

谢谢各位领主对本游戏的支持!!!《魔法门挂机》运营团队2016年11月18日


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一、体验优化
优化宝物专属属性显示排版,避免在炫耀的时候出现技能与按钮叠加的问题;
公会战在有新的战斗日志时,将会出现红点提示,以牙还牙、以眼还眼的时候到了;
战斗日志增加时间记录,现在可以看到日志的先后顺序了;
增加公会战个人胜场奖励,奖励中将会加入天外陨石等神器材料,妈妈在也不用担心我养成不了神器啦;
降低在公会战中被击杀后扣除的积分,从原有每次被杀扣除2分降低为1分,大家可以更轻松的达到2500分博取幸运公会奖励;
佣兵重生时,将会适量返还神器培养消耗的道具类材料(货币类除外);
优化竞技场领奖时的说明,领奖界面中加入了在结算时自身的排名信息,减少出现理解歧义的可能;
为了更方便大家将佣兵转化为碎片,现在佣兵重生不需要任何限定条件即可使用,哪怕是1级没有任何加工过的佣兵也可以直接重生为碎片了;
优化新手体验流程;



二、BUG修复
修复公会战时,公会积分在某种情况下不会及时显示的BUG;
修复至尊卡在某些特殊性下不可购买的问题;
修复铁匠铺界面异常显示建筑满级的信息;
修复在某些特殊操作的情况下出现一个公会存在两个会长的问题;
修复在特定情况下佣兵不可能重生的问题;
修复造型属于与日常任务数据显示不同步的问题;
游戏游戏中各种提示,减少各种理解歧义;